Entender el problema antes de diseñar la solución.
Trabajo con un enfoque basado en el modelo de Doble Diamante para analizar, definir y validar decisiones de forma iterativa durante todo el proceso.
Tres etapas conectadas entre sí
Cada etapa responde a una necesidad distinta: entender el problema, estructurar la solución y construir el resultado. No es un proceso lineal, sino un sistema que evoluciona a medida que el producto se entiende mejor.
Explorar
Entender el problema
- Analizar el contexto
- Detectar necesidades
- Comprender flujos
- Escuchar al equipo
Estructurar
Definir cómo funcionará
- Organizar la arquitectura
- Prioridades de usabilidad
- Patrones de interacción
- Alcance y objetivos
Construir
Convertir ideas en producto
- Diseñar interfaces
- Crear componentes
- Validar viabilidad
- Preparar entregables
Un diagnóstico inicial
Empiezo con una revisión honesta del producto: qué no funciona, qué merece mejora y qué debería priorizarse. Es un análisis rápido de la interfaz para detectar fricciones, inconsistencias y puntos de dolor en la experiencia.
Estado del sistema
Estado del sistema
Si el producto responde cuando el usuario hace algo, y si deja claro qué está pasando en cada momento.
Relación con el lenguaje del usuario
Relación con el lenguaje del usuario
Si los textos, etiquetas y mensajes hablan de forma clara o usan términos internos difíciles de entender.
Control del usuario
Control del usuario
Si el usuario puede corregir, volver atrás o deshacer acciones sin miedo a perder información.
Consistencia del producto
Consistencia del producto
Si las acciones, patrones y componentes se comportan de forma similar en todo el sistema.
Prevención de errores
Prevención de errores
Si el diseño evita que el usuario se equivoque antes de que ocurra el error, no solo cuando ya ha pasado.
Reconocer en vez de recordar
Reconocer en vez de recordar
Si el usuario puede entender qué hacer sin tener que memorizar pasos o información previa.
Flexibilidad de uso
Flexibilidad de uso
Si el producto funciona bien tanto para usuarios nuevos como para usuarios avanzados.
Diseño limpio y enfocado
Diseño limpio y enfocado
Si la interfaz evita ruido visual y ayuda a centrar la atención en lo importante.
Mensajes de error útiles
Mensajes de error útiles
Si los errores explican qué ha pasado y cómo solucionarlo de forma clara.
Ayuda y soporte
Ayuda y soporte
Si el producto incluye orientación suficiente cuando el usuario la necesita, sin ser invasivo.
Mi proceso de diseño
Entender el problema
Trabajo con producto y negocio para definir qué resolvemos y con qué impacto. Analizo el contexto, datos y referencias del mercado.
Detectar oportunidades
Exploro fricciones, comportamientos y patrones de uso que revelan mejoras o nuevas oportunidades dentro del producto.
Estructurar la solución
Defino la arquitectura del flujo y la lógica de interacción. Utilizo user flows, mapas de tareas y wireframes para ordenar la experiencia.
Diseñar y prototipar
Creo prototipos y diseño la interfaz final cuidando consistencia, jerarquía visual y coherencia con el sistema de diseño.
Validar decisiones
Contrasto las soluciones antes de su desarrollo mediante prototipos, feedback del equipo, pruebas o datos del producto.
Implementar y medir
Acompaño al equipo de desarrollo durante la implementación y analizo métricas y feedback para iterar y mejorar el producto.
El proceso se adapta al proyecto
Cada producto tiene su propio contexto y no todos parten del mismo punto: algunos requieren exploración, otros un diagnóstico previo y otros simplemente ordenar lo existente.
Mi trabajo es leer ese contexto y adaptar el proceso a lo que el proyecto necesita — qué fases profundizar, cuáles simplificar y cuáles ajustar — para que el diseño responda al producto, no al revés.